重命名 c# 为 C#
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# IdGenerator
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## 介绍
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用一种全新的雪花漂移算法,让ID更短、生成速度更快。
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核心在于缩短ID长度的同时,还能拥有极高瞬时并发处理量(50W/0.1s),及强大的配置能力。
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## 需求来源
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1.作为架构设计的你,想要解决数据库主键唯一的问题,特别是在分布式系统多数据库的时候。
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2.你希望这个主键是用最少的存储空间,索引速度更快,Select、Insert 和 Update 更迅速。
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3.你要考虑在分库分表(合库合表)的时候,主键值可直接使用,并能反映业务时序。
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4.如果这样的主键值太长,超过前端 JS Number 类型最大值,须把 Long 型转换为 String 型,你会觉得有点沮丧。
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5.哪怕 Guid 能自增,但占用空间大,这也不是你想要的。
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6.你希望系统能运行 100 年以上。
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## 传统算法问题
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1.生成的ID太长。
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2.瞬时并发量不够。
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3.不能解决时间回拨问题。
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4.不支持后补生成前序ID。
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5.依赖外部存储系统。
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## 新算法特点
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1.整形数字,随时间单调递增(不一定连续),长度更短,用50年都不会超过 js Number类型最大值。(默认配置 WorkerId 是6bit,自增数是6bit)
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2.速度更快,是传统雪花算法的2-5倍,0.1秒可生成50万个。(i7笔记本,默认算法配置6bit+6bit)
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3.支持时间回拨处理。比如服务器时间回拨1秒,本算法能自动适应生成临界时间的唯一ID。
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4.支持手工插入新ID。当业务需要在历史时间生成新ID时,用本算法的预留位能生成5000个每秒。
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5.漂移时能外发通知事件。让调用方确切知道算法漂移记录,Log并发调用量。
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6.不依赖任何外部缓存和数据库。(但 WorkerId 必须由外部指定)
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## 性能数据
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(参数:10位自增序列,1000次漂移最大值)
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| 连续请求量 | 5K | 5W | 50W |
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| 传统雪花算法 | 0.0045s | 0.053s | 0.556s |
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| 雪花漂移算法 | 0.0015s | 0.012s | 0.113s |
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## 效果
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1.js Number 类型最大数值:9007199254740992,本算法在保持并发性能(5W+/0.01s)和最大64个 WorkerId(6bit)的同时,能用70年才到 js Number Max 值。
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2.增加WorkerId位数到8bit(256节点)时,15年达到 js Number Max 值。
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3.极致性能:500W/1s。
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4.所有测试数据均基于8代低压i7计算。
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## “我”是什么
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1.本算法是一个类库,它基于 net standard2.0 基础库,不依赖任何第三方组件。
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2.本算法不依赖任何外部数据系统(除了要被指定 WorkerId 之外)。
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## 适用范围
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1.小型、中型、大型需要全局唯一Id(不用Guid)的项目。
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2.分布式项目。
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3.不想将 Long 型转 String 给前端用的项目。(若前端支持bigint,则可不转类型)
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## 如何处理时间回拨
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1.当发生系统时间回拨时,算法采用过去时序的预留序数生成新的ID。
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2.默认每秒生成100个(速度可调整)。
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3.回拨生成的ID序号,默认靠前,也可以调整为靠后。
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4.允许时间回拨至本算法预设基数(参数可调)。
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## 能用多久
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1.在默认配置下,ID可用 71000 年不重复。
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2.在支持 1024 个工作节点时,ID可用 4480 年不重复。
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3.在支持 4096 个工作节点时,ID可用 1120 年不重复。
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4.以上所有工作节点,均拥有 50W/0.1s 瞬时处理速度。
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## ★★集成建议★★
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#### 常规集成
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1.用单例模式调用。外部集成方使用更多的实例并行调用本算法,不会增加ID产出效能,因为本算法采用单线程模式生成ID。
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2.指定唯一的 WorkerId。必须由外部系统确保 WorkerId 的全局唯一性,并赋值给本算法入口方法。
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3.异常处理。本算法内部会抛出所有 Exception,外部系统应该 catch 相关信息并做好应对处理,以免引发更大的系统崩溃。
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4.认真理解 IdGeneratorOptions 的定义,这对集成和使用本算法有帮助。
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5.订阅ID异步通知。IIdGenerator.GenIdActionAsync 是一个可以向外部系统异步发送ID生成消息的事件,它包含的消息类型有"漂移开始、漂移结束、时间回拨",具体参考 Yitter.IdGenTest 的 Program.cs 启动代码。不过订阅ID异步通知会有细微的性能损失。
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6.异步或同步调用。你可在外部系统的异步(async标记)方法中调用本算法,同步调用同样没问题。
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7.使用雪花漂移算法。虽然代码里包含了传统雪花算法的定义,并且你可以在入口处指定(Method=2)来启用传统算法,但仍建议你使用雪花漂移算法(Method=1,默认的),毕竟它具有更好的伸缩力和更高的性能。
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8.轻易不要修改核心算法。本算法内部参数较多,逻辑较为复杂,在你尚未掌握核心逻辑时,请勿尝试修改核心代码且用于生产环境,除非通过大量细致、科学的测试验证。
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#### 大型分布式集成
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1.可扩大 WorkerIdBitLength 到最大20,支持 1,048,576 个节点,且不影响上述并发性能(50W/0.1s)。[算法支持]
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2.采用中心化 IdGenerator 集群,生成可用 Id 列表,存入 Redis 队列供节点消费。此时64个中心化节点数足够大型互联网项目使用。[需集成方扩展实现]
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3.以上2条二选一即可,采用方法2一般是因为不想增加最终 ID 长度,但节点数超过64个。
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4.任何加大 WorkerIdBitLength 或 SeqBitLength 的设置,都可能会增加 ID 的长度。
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#### 配置变更
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配置变更指是系统运行一段时间后,再变更运行参数(IdGeneratorOptions选项值),请注意:
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1.最重要的一条原则是:StartTime **只能往前**(比老值更小、距离现在更远)赋值,原因是往后赋值极大可能产生相同的时间戳。[**不推荐**在系统运行之后调整 StartTime]
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2.任何时候增加 WorkerIdBitLength 或 SeqBitLength,都是可以的,但是慎用 “减小”的操作,因为这可能导致在未来某天生成的 ID 与过去老配置时相同。[允许在系统运行之后**增加**任何一个 BitLength 值]
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3.如果必须减小 WorkerIdBitLength 或 SeqBitLength 其中的一项,一定要满足一个条件:新的两个 BitLength 之和要大于 老的值之和。[**不推荐**在运行之后缩小任何一个 BitLength 值]
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4.上述3条规则,并未在本算法内做逻辑控制,集成方应根据上述规则做好影响评估,确认无误后,再实施配置变更。
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#### 关于默认配置
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1.默认配置能很好应对常规并发不超过1w次/1s,突发请求不超过10W次/1s的场景。
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2.若要突发请求值满足50W次/1s,可增加 SeqBitLength 至8或9。
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## 代码示例
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#### 运行环境
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1..NET Standard 2.0+
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#### 引用nuget包
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<PackageReference Include="Yitter.IdGenerator" Version="1.0.2" />
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#### 调用示例
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```
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// 全局初始化设置WorkerId,默认最大2^16-1。(初始化过程全局只需一次,且必须最先设置)
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var options = new IdGeneratorOptions(){ WorkerId = 1};
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IdHelper.SetIdGenerator(options);
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// 初始化以后,就可以在需要的地方调用方法生成ID。
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var newId = IdHelper.NextId();
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```
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如果基于DI框架集成,可以参考 IdHelper 去管理 IdGenerator 对象,必须使用**单例**模式。
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#### options说明
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public class IdGeneratorOptions
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{
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/// <summary>
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/// 雪花计算方法
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/// (1|2)
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/// </summary>
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public short Method { get; set; } = 1;
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/// <summary>
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/// 开始时间(UTC格式)
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/// 不能超过当前系统时间
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/// </summary>
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public DateTime StartTime { get; set; } = DateTime.MinValue;
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/// <summary>
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/// 机器码
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/// 与 WorkerIdBitLength 有关系
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/// </summary>
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public ushort WorkerId { get; set; } = 0;
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/// <summary>
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/// 机器码位长
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/// 范围:2-21(要求:序列数位长+机器码位长不超过22)。
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/// 建议范围:6-12。
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/// </summary>
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public byte WorkerIdBitLength { get; set; } = 6;
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/// <summary>
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/// 序列数位长
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/// 范围:2-21(要求:序列数位长+机器码位长不超过22)。
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/// 建议范围:6-14。
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/// </summary>
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public byte SeqBitLength { get; set; } = 6;
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/// <summary>
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/// 最大序列数(含)
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/// (由SeqBitLength计算的最大值)
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/// </summary>
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public int MaxSeqNumber { get; set; } = 0;
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/// <summary>
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/// 最小序列数(含)
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/// 默认11,不小于5,不大于MaxSeqNumber-2
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/// </summary>
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public ushort MinSeqNumber { get; set; } = 11;
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/// <summary>
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/// 最大漂移次数(含),
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/// 默认2000,推荐范围500-10000(与计算能力有关)
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/// </summary>
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public int TopOverCostCount { get; set; } = 2000;
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```
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## 生成的ID
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默认配置:
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WorkerId = 6 (最多64个工作节点)
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SeqBitLength = 6
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ID示例(基于默认配置):
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129053495681099 (本算法运行1年)
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387750301904971 (运行3年)
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646093214093387 (运行5年)
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1292658282840139 (运行10年)
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9007199254740992 (js Number 最大值)
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165399880288699493 (普通雪花算法生成的ID)
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本算法生成的 ID 值,是 js Number 最大值的 1%-10%,是普通雪花算法值的千分之一,而计算能力却超过普通雪花算法。
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## 技术支持
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开源地址:https://gitee.com/yitter/idgenerator
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QQ群:646049993
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即将推出Java、PHP等版本。
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Reference in New Issue
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